Novas adições — DevLog #02


Olá meus caros!

Gostaria de ter me pronunciado antes a medida que cada coisa fosse feita, mas acabei me empolgando aqui :D

Bom, a alguns dias atrás eu adicionei os dois primeiros capítulos da história do cavaleiro para aqueles que futuramente irão querem mais conteúdo além do jogo. Junto a isto também lancei uma versão em HTML para que meus amigos com IOS possam conhecer o projeto. (Infelizmente não tenho certeza se irei conseguir exportar o jogo direto para IOS). E por fim, lancei a versão 0.2. Com algumas adições, como aumento do mapa, moedas coletáveis, mais inimigos. E um d-pad que ficou um pouco precário devido alguns problemas de programação que tive.
No momento em que escrevo este DevLog, já fiz uma versão 0.2.5. Onde eu retiro o d-pad e adiciono um joystick virtual funcional. E atualizo um pouco a animação do Cavaleiro tornando mais visual o ataque e uns efeitos de movimento na rolagem. Dentro dos meus planejamentos pretendo fechar a versão 0.3 no dia 14.03. Então provavelmente este será o próximo dia que haverá DevLog.
Por enquanto é isto, obrigado a todos que estão acompanhando o meu projeto!

- Pipo


=========  [ in English]  =========

Hello my dears!

I would have liked to have spoken out sooner as each thing was done, but I ended up getting carried away here :D

Well, a few days ago I added the first two chapters of the knight's story for those who will want more content in the future besides the game. Along with this, I also launched an HTML version so that my friends with iOS can learn about the project. (Unfortunately I'm not sure if I'll be able to export the game directly to IOS). And finally, I released version 0.2. With some additions, such as map expansion, collectible coins, more enemies. And a d-pad that was a little precarious due to some programming problems I had.

At the time of writing this DevLog, I have already done a 0.2.5 release. Where I remove the d-pad and add a functional virtual joystick. And I updated the Knight's animation a little, making the attack more visual and some movement effects when scrolling. As part of my plans, I intend to close version 0.3 on March 14th. So this will probably be the next day there will be DevLog.

That's it for now, thank you to everyone who is following my project!

-Pipo

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