A aventura "Cavaleiro de Latão" foi concebida por Filipe Velasco Duarte, mais conhecido como Pipo, utilizando a metodologia "It's Only a Game" de Jim Wallman. Desenvolvido na plataforma Godot, o jogo tem como propósito imergir os jogadores no universo habilmente criado pelo autor. Com gráficos meticulosamente desenhados, mecânicas de jogo elaboradas e uma narrativa envolvente, a experiência busca conduzir os jogadores por uma jornada épica de autodescoberta. Ao explorar cenários magníficos, enfrentar desafios e desvendar os mistérios que cercam o desaparecimento do pai de Ficino, a obra proporciona uma experiência sob a visão de Pipo.

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Cavaleiro de Latão - História — Capítulo 1 & 2 4 MB
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